过程可以说极为简单,
但实际上我是乐子人这个游戏发售账号的关注玩家早就超过了将近三十个亿。
甚至于和游戏公司联盟的官方账号关注量相差不多。
所以当苏毅发布这款游戏之后,立刻就有大量的玩家发现了这款新游戏的上线。
同样还是二次元风格的游戏,玩家们进入游戏之后,
将化身各种各样的糖豆人进行各种样式的闯关。
这款游戏在各个方面和第一款游戏有些相似,
但玩法却完全不同。
当然,游戏的乐趣也是截然不同的。
基于对第一款游戏的相信,绝大多数玩家在发现这款游戏的同时就已经进行了购买。
而且这款游戏并没有单机模式,玩家们必须要联网进行畅玩。
玩家们在游戏里面化身成一个个各种各样的糖豆人,
然后进行不同关卡的闯关。
这款游戏同样有着两种游戏进入模式,
一种是由游戏生成角色,另外一种则是由本身身体扫描。
而且游戏忠实建议,广大年轻玩家们最好选择第二种方式进入游戏。
难不成这款游戏同样也会对人类修炼国术有所帮助?
基于第一款游戏里面对于玩家们修炼国术的帮助,
许多的玩家理所当然的想到了这一点。
实际上他们想的似乎也并不差,
在这款游戏内玩家们的反应速度将会受到极复杂的训练。
毕竟这款游戏各种各样的复杂关卡,玩家们稍有反应不及就会被淘汰。
而且游戏分为两种模式,
一种就是简单的关卡模式,一种则是无尽模式。
选择无尽模式之后,玩家们将会长时间的待在关卡之中,
直到玩家们主动终止游戏。
死亡只会让玩家们尽快复活,甚至于游戏的难度或许还会提高几分。
这种情况下所受到考验的不仅仅是玩家们的反应速度,
同时还有玩家们的耐性以及心性。
而且姑且不提这款游戏对于人类在修炼上是否有所帮助,
单单只是这款游戏本身所带来的乐趣性,
就远比上一款游戏的乐趣要多得多。
各种各样的复杂关卡,可谓是老少皆宜。
不管你是想要体验刺激,还是体验二次元的独有浪漫。
这款游戏都可以满足你。
而且和第一款游戏一样,这款游戏也是支持玩家们独立制作关卡地图。
游戏地图被游览的次数越多,玩家们同样也能够获得更多的奖励。
在这种情况下,第二款国民娱乐游戏很快随之到来。
短短两三天的时间,这款游戏就售卖到了接近三百亿的地步。
这可代表着全球近乎二分之一的人口。
不过这也不算夸张,毕竟这款游戏的娱乐性的确是远超整个蓝星有历史以来所有的游戏。
尤其是这种既二次元又带着现实的风格游戏,
绝对是游戏史上的第一份。
仅仅不过几万情绪值得游戏,在短短几天时间内就给苏毅带来了超过几十万的情绪值收益。
毫无疑问,苏毅手中只要有合适的娱乐游戏,
就必然会将其改造上线。
毕竟只有这样才能够给苏毅带来更多的利益。
除此之外,苏毅已经在考虑下一款游戏的制作类型了。