倒也不是苏毅太过着急,
而是一款游戏实际上的游戏寿命并不长。
毕竟单机游戏比不上网络游戏,
玩家们在一次通关后,很少在短时间内继续进行第二次的游戏通关。
所以这也是为什么娱乐游戏带给苏毅的收益,
甚至于要强于其他单机游戏的原因。
不过苏毅兑换这种单体主机游戏,
更多的是为了游戏里面的科技和数据资料。
所以这种游戏基本上注定了是赔钱货。
现在苏毅手中还未发布消息的游戏仅仅只剩下了一款《师父》。
这可是苏毅不乐意见到的,
手中没有两三款游戏怎么能够踏实呢?
不过接下来要制作什么类型的游戏呢?
苏毅所面临的还是那个问题。
龙国研发科技的速度,甚至于跟不上他兑换游戏的速度。
至于更高层次的修炼体系或者说其他更独特的修炼体系,
同样是苏毅现在所不愿意兑换的。
国术体系虽然能够让人类变强,但是最强的层次和普通人之间的差距依旧达不到很大。
可如果是其他的修炼体系就不一定了。
武侠还稍微弱一些,
其他的诸如魔法巫术修仙,甚至于其他所谓的恶魔果实,或者忍术修炼,
这些东西一旦在人类世界传播开来,
那么真正有天赋的人在教练之后所能够拥有的力量是恐怖的,
甚至能够以单体来对抗国家,
所以尽管苏毅十分渴望这样的修炼体系,但他现在却不能够兑换。
那么接下来苏毅需要兑换的游戏类型,
一个方向就是以娱乐游戏为主。
不单单指的是糖豆人这样的纯粹娱乐性游戏,
其实《gta》,《看门狗》本身也更接近于这样的类型游戏。
这样的游戏可以进行拟真现实,
但是游戏里面却并没有很高的科技数据。
兑换价值不高,但却能够给苏毅带来不少的情绪值。
另外一个方向就是,游戏内所提升的科技并非是军事科技,而是民生科技。
这种游戏最典型的就是《侏罗纪公园》。
游戏里面所提升的科技基本上都是与恐龙基因所相关的。
苏毅哪怕是兑换了这款游戏,游戏里面对于现实科技的提升也极为有限。
其次,苏毅所能够兑换的游戏就只有某些颜色的游戏了。
这部分游戏可是真正的黄暴游戏,而不是擦边游戏。
可以肯定,这样的游戏所能够带来的情绪,绝对是恐怖的。
只不过考虑到现代世界各国对于这种类型游戏的打击力度,
苏毅决定还是不要迎难而上了。
因此在想了半晌之后,苏毅查看了几款游戏。
这几款游戏都是对于现实不会产生太大影响的游戏,
一个是《古墓丽影》,
一个是《神秘海域》。
两个游戏基本上而言都是属于探险类型的游戏。
这样的游戏对于现实而言影响最小,
而且游戏里面也没有太多的科技资料,
游戏兑换的价值比较低。