来自他们的身后,铁门内的一名ct,连续两人,将总监和s1mple都给打掉了。
残血的sanji尝试了一下,还是被打死了。
他们输掉了图二的第一个手枪局。
s1mple有些无语,他开口说道:“西瓜你刚才不能那么早就放三楼的。”
“我们还不知道hc的确切信息呢。”
他这话说的一点问题都没有,手枪局输掉了,西瓜起码得背一般的锅。
不过s1mple只是来提醒西瓜这个问题,让他后续不会再犯。
输掉手枪局后,vc开始强起。
2000左右的经济,几人都手握半甲沙鹰。
但这场地图上,半甲沙鹰的作用并没有想象中的那么大。
谨慎的hc就这样还玩了一波战术,他们在a区爆弹一波,然后掉头来打铁板。
sanji沙鹰敲到一个,也没能拖到队友的回防。
sanji死后,整个b区就处于空防的状态,vc思考了一会,直接开保。
但这几把沙鹰,并没有让后续创造出任何的奇迹。
大屏幕上方的数字是0:3
“图二的第一个长枪局即将开始,s1mple拥有了一把大狙。”
“hc开局外场一波流,想要用一线烟和人一起打同步。”
“不错的想法,但s1mple大狙在三楼上架着,他可不给任何的机会,大狙先发制人,拿到了本回合的首杀。”
这把大狙又开始了。
hc依然斗志顽强,但心中已经开始吐槽了。
这家伙总是能出现在hc的必经之路上,用那把巨龙传说,狠狠地咬他们一口。
虽然有一线烟遮挡视野,但为了保险起见,他们很尊重地给上了两颗闪光弹。
就是打算向s1mple要过点的位置。
闪光弹丢出,hc众人马不停蹄地往k1下面跑。
进入了k1里面后,他们于活门和死门打了一次同步。
打算先拿到包点内的信息,再决定下一步动作。
他们其实本来还可以转头去打a的,但是s1mple的位置就在a区,他们心中不说,但其实是有些害怕的。
两扇大门被打开,在b2层的西瓜扫射打掉了死门内的土匪。
但他自己也很快被补掉,非预瞄位的缺点就在这里,打掉了一人的情况下,基本上找不到掩体。
铁板来路还有sanji在旁边兜底。
可问题出现了,sanji兜不住。
他被从活门横拉出来的土匪直接给秒杀了!
都没有开枪的机会。
场上的情况瞬息万变,a区的三人立马赶来下来。
“3打3,s1mple和总监从管道下来了,但殊不知后面有人尾随着他也下来了。”
“s1mple仿佛感觉到了什么,特意转头看了一眼,确实看到人了,但却被一枪爆头给带走了。”
“所有人都巴不得s1mple死,现在他终于死了,结束了罪恶的一生。”
“管道内的总监补枪成功,他还在尝试,但是管道两边都被架住了,他连出去都是一个问题。”
“总监被打掉,小鬼没有找到人,只能拆包引得对方出现。”
“但活门和死门的同步双拉,hc的团队纪律拉满,不给任何翻盘的机会。”
核子危机的第一个长枪局输掉,比分对于vc就有点危险了。
他们现在是经济不足,比分上还没有优势。
唯一的好消息可能就是长枪局hc掉的枪械比较多了,但这也算不得什么好消息。
hc靠着经济的优势,拉开了他们得分的大幕。
台下的hc粉丝们在欢呼呐喊,图一的失利给他们带来的压力有些大。
好在在hc自己的选图上,hc终于是开始手握优势了。
事实证明,当vc没有谁的手感爆棚,芬兰人还是能打出自己的风采。
s1mple在图二中被道具限制,还有hc特意避战的想法中,并没有打出特别好的发挥。
hc在连续得分中,越打越自信,越打越敢打。
反而是vc频频守不住点位,一直到了第八回合才拿到了第一分。
hc的战术体系在核子危机中展现地淋漓尽致。
vc基本每一个回合,都起码在地图中两个区域收到了压力。
他们用这种方式,不让vc可以有很好的动态防守。
然后又针对性地往铁板开始进攻。
sanji是没有办法,独自面对铁板,能获得优势的时间都比较少。
即使孟德在暂停后,把人员的位置调换了一下,起到的作用并不是很大。