天赋一般的人没药剂辅助,能有10-20的提升效率就不错了。
然后投影还需要很好的装备,才能更好更快地获取能源点。
大战时不小心死得尸骨无存,装备泡汤机率不小,即便同行战友帮忙收回,也要支付原价20的劳务费。
这一切都有权限装置记录,战友贪污或者原主赖皮是行不通的。
末日基地可不会讲条件,一切规矩就摆在那里,想动用能源点也必须通过它。
如此一来,雇佣兵们对任务的饥渴度一直很高,毕竟不想努力的都被淘汰去“搬砖”了。
那些不参与维度作战的权限者们能源点收入渠道更少,上限悠闲,更是把能源点看得极重。
要不是林克想维持权限者军团的正常氛围,禁止某些交易,那只要舍得花大把能源点,某些雇佣兵真不介意出卖点节操。
在幕僚团的专业人士努力下,基地各种装备、物资、服务不光有完善的价格体系,还有功勋打折体系和限购体系。
简而言之,权限制完成过的所有任务获得的能源点总数就是功勋。
从低到高,获得的购物折扣不同,最高甚至能打到五折——目前仅有克爹和老毕达到这一级功勋。
像莉莉这种战斗力提升没那么夸张的中坚,大多能打七到八折。
最早一批的老牌精英权限者,基本在九折左右。
这是长期利益,无疑是在鼓励大家努力努力,一直努力,打工个千儿八百年,差不多都能混个八折,努力点七点几折应该也可以。
还有更重要的限购体系,里面卖的东西就稀奇古怪了。
有特殊或强大的稀有投影,有效果出众的法术道具,甚至有加快晋升神谕级的神力结晶。
只要想进步,想变成更强大的职业者,总能在其中找到各种需要的珍稀重要物品。
功勋不够,那就只能干看着。
不满足才是人类进步的最大动力。
所以在完成任务的主动性上,雇佣兵们基本都很高,根本不用林克逼迫。