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第133章 猎人职业的强化
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“你这个这么好看,给我吧,你再去抓一只。”

师傅还看上了君子抓的这个。

君子倒是没意见,但是宝宝显然不乐意,摇头晃尾巴的,表示拒绝。

没办法,他只好又折返给师傅抓了个现成的。

随后跟师傅请教了猎人的装备属性选择。

最后选择了一套加命中率、暴击率和敏捷等属性的。

命中率和暴击率的提升可以增加猎人的伤害输出,而敏捷则能提高猎人的生存能力和输出能力。

这套装备作为打猎人时的出装。

再点开天赋看了看,猎人的天赋加点也分三类。

分别是‘野兽控制’‘射击’‘生存’。

在剧情里如果想要找对应的角色的话,这三个人对应着三种天赋,

冬,美屡,劣人。

君子选择先点野兽天赋了,生存和伤害自己都不缺。

点点野兽天赋加强下鲁伯斯就行。

先保证存活吧,毕竟活着才有输出。

耐久训练5\/5:使你宠物的生命值提升10,使你的生命值提升5。

厚甲3\/3:使你的宠物护甲等级提升20,自身的装备所提供的护甲加成提升10。

强化复活宠物2\/2:使你复活宠物的施法时间减少6,法力值消耗降低40,宠物复活之后生命值提高30。

野兽戒律2\/2:使你宠物集中值恢复速度提升100

狂怒释放5\/5:使你宠物造成的伤害提高15

凶暴5\/5:使你宠物的暴击几率提高10

火力集中2\/2:当宠物处于激活状态下,自身造成的伤害提升2,当你杀戮命令处于激活状态时,宠物技能的暴击率提升20

守护掌握1\/1(切换)

蝰蛇守护-伤害值惩罚降低10

灵猴守护-使你受到的伤害降低5

雄鹰守护-攻击强度加成提高30

龙鹰守护-同时获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。

一口气点了这么多天赋。-2900金

钱包一下瘪了不少。

看了下自身增长的血条(+5)还有增长的护甲值(装备+10)

╮(╯▽╰)╭怎么还是走上了肉盾的路子。

霜影感受着体内涌现的力量,伸出爪子扒拉起君子。

仿佛是要告诉他自己先变强力了。

君子轻柔地摸了摸霜影的头,心中满是感慨,无奈地说道:

“\/(t ot)\/~~,你确实是变强力了,可与此同时,我的钱也跑走了。”

虽然肉疼,但这些都是值得的,看着霜影强力的面板。

“走吧,我们去见见那位摄政王。”

如果没打算错,接下来,除了燃烧军团这个大敌外,部落和联盟在得知外域还有一个伊利丹·怒风之后,也快该大举进攻外域了。

让伊利丹死在基尔加丹(燃烧军团的统帅之一)的阴谋下,君子实在是不想看到。

如果可以救一下就救一下吧。

至少伊利丹对燃烧军团还是个很大的威胁

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