“回公司。”他对秘书说。
车上,陈尧闭目养神。
两天后,蓝星科技公司在总部会议室举行了例行的内部高层会议。
参加会议的有公司高管、部门主管和核心员工,大约四十多人。
会议由ceo陈尧主持。
“诸位,”陈尧示意大家安静,“今天的会议有两件事要讨论。”
他环视一周,见众人纷纷竖起耳朵仔细聆听,满意地点点头:“首先,我需要各位集思广益,针对英雄荣耀这款游戏提出一些新的玩法创意。”
一位市场部经理当即起身说:“陈总,关于这点,我们已经准备了相关的提案。”
说着,他将一份厚达几十页的文件放到陈尧面前。
陈尧接过翻阅:“很好,等会儿我们一起讨论。”
他喝口水,继续道:“第二件事,我这里有一个新的游戏项目,需要大家的意见和建议。”
说着,他从公文包里取出一叠打印纸,分发给在座的每一个人。
“这是《最后生还者》的游戏计划书初稿。”他解释道,“关于这款游戏的创意和理念,我将在稍后的发言中详细介绍,现在,你们先看看这个计划书。”
与会者们拿到计划书,纷纷低头阅读。
会议室里一片寂静,只能听见翻页的沙沙声。
十分钟后,陈尧示意大家合上纸张。
“怎么样?”他问道,“有何感想?”
公司二把手李婉秋第一个开口:“陈总,恕我直言,这个计划书水平之高,是我从业以来少见的。”
“我只能说,如果我们真能把这个游戏做出来,恐怕就没有其他公司活路了。”
陈尧微笑:“我也有这种感觉。”
另一位与会者说:“这个题材选得很好,末日生存加上丧尸元素,现在市场上有,但做得好的却不多。”
“不过,”另一个人犹豫着开口,“计划书中提到的技术难度相当高,我们目前的人才储备,不知道能不能支撑起这个项目。”
陈尧点头:“这个问题我会单独讨论,我想听听大家对游戏设计本身的看法。”
一位高级策划随后说:“游戏剧情和玩法框架都非常出色,但要打造这样一个精品大作,需要投入的资金和人力恐怕不小。”
市场部的则更关注商业收益:“这款游戏如果能做出来,毫无疑问会在市场上掀起一阵风暴,但问题是,我们是否有能力保证它的盈利。”
人力资源部的则考虑得更长远:“我们公司一直在对外扩张,如今再上一个大项目,担心人员结构会不会失衡。”
看到大家讨论得热火朝天,陈尧笑着说:“各位的想法都很中肯,我理解大家此刻的心情,既对这个游戏充满期待,又担心我们是否真能把它做出来。”
他站起身,在投影屏前踱步:“我可以告诉大家,英雄荣耀仍将是我们的主要利润来源,至于新项目,初期投入不会太大,我们会循序渐进,逐步推进。”
“关于技术和人力资源,我们已经有了具体的解决方案,未来半年内,我们会引进一批相关领域的顶尖人才,充实研发力量。”
研发中心副总监疑惑地问:“陈总,您准备通过什么方式引入这些人才?”