另一半,则分门别类地放着不同型号的手雷、地雷、雷管、烟雾弹、c4等各种爆炸物。
英勇狙基手移动鼠标,点击最熟悉的莫辛纳甘步枪。
于是角色伸手拿起步枪,将其平置于眼前。
游戏界面发生变化——
其他ui隐去,只剩下枪械居中,周边用带编号的箭头标示枪械的各个部件。
英勇狙基手鼠标拉动,枪械随之旋转,箭头提示也跟着一起移动,始终清晰可见。
他根据数字标号,一一点击机柄、扳机、枪机、枪带、护木、铁扣、通条…
于是这把莫辛纳甘上的一个个零件就在他眼前移动,从枪身上被拆出来。
直到最后变成一堆零件,整整齐齐地排列在他眼前。
英勇狙基手惊讶地张大了嘴巴:“这枪,能拆得这么零碎吗?”
“不对…用电脑玩只要鼠标一点就行,那要是用体感模式玩,岂不是要我自己动手拆装?”
“我刚才顺序都没记住!”
“装不好不用我赔钱吧?”
“哦对,我现在没钱,那没事了。”
他直接叉掉这个界面。
悬浮在空气中的枪械零件重新被重力捕获,哗啦啦掉了一地。
这个时候,守在门口、脑袋上顶着军需官名字的npc走过来,捡起地上的枪械零件,手脚麻利地快速将其组装起来。
然后他收起手中的工具,将枪械重新递给英勇狙基手。
之后自己又拿起另一把莫辛纳甘,看着英勇狙基手问道:“要不要玩个小游戏?”
“我们每人一把枪,每人一发子弹,比一比组枪?”
“赢了我,我身上的钱和勋章都给你。”
英勇狙基手看着弹窗上的[接受]/[拒绝],直接就懵了。
“等等等等,兄弟们,这老家伙的意思是…要跟我赌命?”
“一把枪,一颗子弹,谁慢谁死?”
他突然想起来更新公告上说,在营地里有休闲小游戏。
“这他妈就是你说的休闲小游戏?!”
水友们也惊了:
“好不容易打完仗回到营地,战士们为了庆祝活下来,愉快地决定来一把赌命游戏?”
“艹,这脑回路也太神经病了!”
“我们死了还能复活,那他呢?”
“试试,试试!实践才能出真知!”
英勇狙基手选择[接受]。
于是两人移动几步,在仓库中间相隔3米远的两张桌子前坐下。
倒计时3秒结束,开始拆抢!
开始的瞬间,英勇狙基手惊恐地发现:
刚才的提示没有了!!
对面的老登丝毫不受影响,已经开始咔嚓咔嚓拆解起来。
英勇狙基手只能根据残留的记忆,一个点一个点尝试。
这样的效率,问题当然很大——
他才拆下来三个部件,对面的老登就已经拆光。
等他靠着撞运气全部拆完,军需官已经重新装好步枪,并且子弹上膛,将枪口对准了他!
“哈哈哈,下辈子再来玩!”老登愉快地跟英勇狙基手告别。
然后——
“砰!”
画面剧烈震动,视角上扬变成屋顶。
最后画面缓缓黑下去。