字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第1章 随机创建
第(2/3)页

有满级的,也有装备精良的,但韩立很清楚,这些角色都没有通关的希望。

这款变态的游戏,在某些特定阶段的难度简直令人发指。

那些强得离谱的boss,上一秒还称兄道弟下一秒就背后捅刀的npc,还有那些被悬赏后就会追杀玩家到天涯海角的知名npc……

比如,游戏公司为了测试游戏平衡性而创建的角色“雷劫骗子”,虽然是满级且拥有不少顶级装备,但因为他之前在游戏里作恶多端,被几个知名npc联合发布了最高级别的通缉令,导致他一上线就会被秒杀。

要知道,那些顶级npc的实力,已经远远超过了玩家所能达到的最高等级,一旦被他们盯上,就等于宣告了角色的死刑。

所以,这个角色现在只能躺在角色列表里吃灰。

“最后再爽一把吧!”

为了通关,韩立前前后后不知道付出了多少心血,如今,那些倾注了他无数心血的角色,最终还是化为了乌有。

想到那些被删除的极品装备,他就心疼不已。为了培养那个角色,他几乎把其他角色上的所有顶级装备都搜刮一空……

《盘古大陆》中已知的顶级装备总共只有十五件,而他,把辛辛苦苦收集到的八件,全部集中到了一个角色身上。

这是一场豪赌,赌赢了,就能通关游戏;赌输了,五年的努力就付诸东流。

而他,赌输了。

角色被删除,装备也随之消失。

“160万灵魂点数?看来顶级装备的价值确实很高。”

不过,有失必有得。

《盘古大陆》中有一个灵魂点数(sp)系统。

当角色死亡时,系统会根据角色的价值,将其转化为相应的灵魂点数返还给玩家。

玩家可以用这些灵魂点数,为新角色提供各种优势。

五年来,韩立的角色死了又死,积攒了大约8万灵魂点数。而这一次,仅仅一个拥有八件顶级装备的角色,就为他带来了160万的灵魂点数。

毕竟,这个角色不仅装备豪华,而且游戏进度也达到了前所未有的高度,距离通关只有一步之遥。

“一个天赋就要1万灵魂点数,真是贵得离谱。”

灵魂点数最主要的用途,就是用来提升角色天赋。

在创建角色时,玩家可以选择将灵魂点数投入到自己想要的天赋上,点数越高,角色在该天赋上的成长速度就越快。

当然,每个天赋的灵魂点数上限也是1万点。

韩立记得,他曾经将1万灵魂点数全部投入到剑术天赋上,结果那个角色最终获得了“剑术大师”的称号,可惜最后还是死了。

“按照惯例,我应该选择最稳妥的雷系魔法天赋……”

《盘古大陆》中,有一些公认的最佳成长路线,其中最稳妥的就是雷系魔法天赋。

然而,这款游戏的可选择天赋多达数百种,160万灵魂点数虽然无法点满所有天赋,但也足以将大部分天赋提升到极致。

“五行天赋各投入3000点以上,就能解锁‘虚’属性,然后再向‘虚’属性投入5000点,就能获得‘虚无’特性……”

一些天赋之间存在着隐藏的关联,它们相互影响,相互促进,形成了一种独特的“组合技”。

这种隐藏的“组合技”在《盘古大陆》中数不胜数,即使是像韩立这样的骨灰级玩家,也无法完全掌握。

“拥有‘虚无’特性后,就可以同时使用相互冲突的魔法了。再加上光暗亲和天赋,简直无敌!”

在游戏中,角色无法同时使用属性相克的魔法或技能,除非借助道具或者其他媒介。

但“虚无”特性却打破了这一限制,它可以让角色无视属性克制,随心所欲地施展各种魔法。

当然,想要获得“虚无”特性,就必须在前期投入大量的灵魂点数,这会导致其他天赋的点数不足,从而影响角色的成长。

而且,《盘古大陆》的难度摆在那里,一旦角色死亡,投入的灵魂点数也会随之清零。因此,如何选择天赋,就成了玩家们的一大难题。

“算了,玩游戏嘛,最重要的就是随机应变!来吧,全随机!”

韩立思来想去,最终还是放弃了制定策略。

想要真正体验游戏的乐趣,还有什么比“全随机”更刺激的呢?

第(2/3)页
举报本章错误( 无需登录 )
上一页 目录 下一页
都在看:真福宝挥手粮满仓,全家悔断肠红楼之挽天倾娇娇贵女一笑,全家生死难料重生在火红年代快穿:拯救那个反派小可怜面甜心黑小白菜,重生八零撩了狼龙虎道主世子先别死,夫人有喜了国运之战:我以妖族镇诸天综琼瑶,渣男有什么好抢的大唐傻王逆天罡惹她干嘛,全系小师妹打爆你狗头此夜逢君妙手小神医噬神鼎狂枭出狱都拿下首富了,谁还伺候渣前夫啊!吞噬古帝黄泉逆行乾坤塔天师,我把持不住了!华娱之流量之战呢喃诗章我怎么还活着?重生八零:拔猪草娇养白切黑大佬