“所以空间的本质是什么,这并不重要,因为不同的力量体系总会对它进行不同的、但同样有效的解读。”
“在我看来,空间是一种容纳能力,它大而浩瀚,渺渺无疆,容纳着世间的万物。”
“但它是可以进行折叠的,无论是面与面进行折叠,还是点与点进行折叠。”
老教授说着拿出一张纸,在上面画了一条线段,随后将纸张对折,使得线段的起点和终点直接被贴在一起。
“据说你来自一个才刚刚走上科技道路的文明?那么这个空间跳跃理论想必你一定不陌生吧?”
黄盛自然是点点头,把纸张对折来理解空间跳跃,这实在是太经典了。
“但很显然,这种对空间的运用方式是比较深澳的。”
老教授微微一笑,他的身影刹那消失,随后出现在了黄盛身后,拍了拍他的肩膀。
“这是一次简单的瞬移,常见的瞬移道具,几乎绝大多数,甚至可以说百分百的比例,都是通过同一种简单的空间能力的运用。”
“这种能力运用就是,将所需要抵达的空间起点与终点进行曲率扭转,以此达到急剧缩短终点距离的目的。”
“曲率,简单来说就是引力越大的地方,空间会被吸附的越密集。”
老教授召唤出两台生活机器人,一左一右撑开一张床单,随后丢了个铁球下去。
铁球落在床单上,沉重的向下坠去,立刻让床单周围都向下凹陷了,这才兜住它。
“看到了吗,四周的床单被用力往前拉扯了,床单边缘的点到中间的距离一下就缩短了。”
“因此每一个瞬移道具,它的核心其实就是一个能够造成空间曲率变化的核心组件。”
“你想要往哪个方向瞬移,瞬移道具就会提前对该方向内的空间进行曲率拉扯,你只要向前一步,甚至站在原地不动,最终身影就会出现在对应距离的位置。”
“受到能量和道具大小的限制,曲率的影响距离有限,这也是为什么瞬移道具通常只能进行几十米转移的原因。”
“核心组件的使用需要散热和冷却,这又是为什么瞬移道具会有冷却时间的原因。”
老教授笑了笑:“我会先教你影响曲率的空间能力,它能帮你速成空间理解,之后有时间了我们再讨论面对面、点对点的跳跃。”
“你是不是马上要参加一个高危副本?”
老教授的人生经历何其丰富,一个有钱有潜力前途大好的制卡师,急于速成空间能力,毫无疑问接下来肯定是面对艰难的副本挑战。
“对,是个高危副本。”黄盛点点头,但没有详细说。
接下来,老教授要黄盛使用瞬移道具,对方则帮助他进行对空间曲率的感应。
黄盛心中一动,方寸之间带动他出现在了十几米外的空地。
然而他还未落地,老教授的身影就先一步出现在了这里,他判断到了黄盛的瞬移落点,这就是对空间曲率有敏锐感知的结果。
“面对真正的空间向强者,瞬移逃命的成功概率会大大降低。”
“当然,也不是每一种空间能力的方向都对曲率有这么高的察觉敏锐度,事实上空间向进化者本来就极其稀少。”
两人不断的交流,在此期间老教授不断拿出各种辅助道具和科技工具进行各种知识讲解、能力的演示。
几个小时的时间,黄盛对曲率方向的空间能力的掌握突飞猛进。