血统礼包很简单,只有十五个选项,对应十五个种族,还贴心的标注了成长倾向
守序善良:精灵族(感意敏)
守序中立:太阳王族(技力体),高地人酋长国(技体力),半精灵王国(技力感),原住民部落(技敏感),征服者王族(力体技),高山王族(体力意),八方神王朝(敏技力)
守序邪恶:玛夏帝国(意体力)
混乱善良:群岛贵族(技敏体),暗精灵-背叛者(感敏力)
混乱善良:黑色王族-破碎者(敏体技)
混乱中立:半恶魔-流亡者(意感技),草原霸主(敏力体)
混乱邪恶:北方蛮族(力敏体)
“看属性倾向,北蛮和草原更适合我……就是这混乱侧……我tm不会被npc无故暴揍吧?哥们还是草原霸主吧。”
中级血统礼包提供了25的血统,选取之后,九旗的成长倾向也变成了acbbcd,比起之前可以说是强化了一圈。
转职轻步兵提供了力1,技1,敏2。
面板属性也变成了力10-体3-技2-敏5-感0-意8。
至于为什么变成这么高,是面板上多出来的那条特性。
先人一步的探索者:勇气和运气的集合体,力+3,敏+3,意+3。
一阶转职礼包只有五个礼盒,第二个就是步兵转职礼包,里面又套了三个盒子,武器,防具和饰品。
武器有五个,可以任选一个,匕首-短刀,单手剑-长剑,单手斧-手斧,双手剑-北地大剑,双手斧-大斧
防具还好,是给了一套,虎骨盔,虎骨甲,虎骨靴,小盾-格斗小盾
饰品就更少了,只有一个,先行者的挂饰。
思索片刻,他选择了手斧,倒也不是别的,主要是狂战士只能拿斧子来着。
手斧:用于作战改良的斧子,比刀威力更大,攻击:10,命中率:52,需求力量:14,重量:46
格斗小盾:格斗者使用的盾,轻便实用,格挡防御力:10,格挡率:33,重量:60
虎骨盔:一百三十一位猎人曾被它注视,防御:2,重量:72,效果一:抗暴击+1
虎骨甲:九十八个冤魂曾被它吞噬,防御:5,重量126
虎骨靴:一百零四只猎物曾被它追逐,防御:3,重量:80,效果一:暴击伤害+1
先行者的挂饰:奖励给第一名的好东西,格挡率+15,暴击率+15
摆弄了两下手斧之后,九旗感觉手有点累,这玩意看起来不重,实际上很压手腕。
那些装备散落在地上,居然要自己穿身上。
“不是,你游连暴击系统都做了,都特么真实在这了是吧?行,我穿!”九旗骂骂咧咧地穿上了皮甲,顿时感觉一阵难受。
一看面板,324\/115,居然超重了,还获得了一个debuff,超重:当前负重超过最大负重100,行动能力降低75。
他身上就好像背了一堆铁块,行动变得异常艰难。
他立刻脱下来那身皮甲,随后开始大口呼吸着新鲜空气,他有那么一瞬间感觉自己要被压死了。
最后,九旗捡起了那个吊坠,把它握在手心,他的大脑变得十分轻松,视力也变得好了很多。
“好……神奇?”他没再犹豫,直接把吊坠挂在了脖子上。
特制的玉坠有种清凉的感觉,让人感觉十分舒服,心情也莫名其妙变得好了起来。
“那这些东西该怎么背回去呢?”思及此,九旗开始研究起角色面板,不得不说他老玩家的直觉很恐怖。
角色面板里向后划其实还有一页,里面只有两个功能,第一个是内测限时储物空间,第二个是内测限时地图展示。
储物空间可以存放当前角色负重x5的物品,刚好可以把一套皮甲塞进去,剩下的手斧和格斗小盾他可以拎在手里。
甩了下手斧之后,九旗踏上了新的探索旅途。
森林镇里没有找到第二个特殊建筑,让他很失望,再一看游戏时间,还剩三个小时就到晚上了。
也就是说现在已经过去了九个小时,现实中的时间应该是早上五点左右。
“八点上班来着……玩到7点半,半个小时开车,嗯,完美。”
刚一出森林镇废墟,他就看到了一条系统信息,提示他已经进入了危险区域:森林镇外围。
一开始他还不知道是什么意思,直到远处冒出来一个骷髅兵。
敌对红名怪物:低级骷髅兵(lv13重步兵),其他未知。
九旗愣了一下,随后转身就走,一秒钟也没有犹豫,嘴里还不断的辱骂着策划的全家。
他又在森林镇蹲了一个小时,实在没事干就直接下了线。
与此同时,津门一个老小区的某单元高层,屋内的陈设很简单。
和游戏里的九旗长得一模一样的颓废中年从一个营养舱里起身,拔掉了身上的管子,伸了个懒腰。