菲斯克自言自语,一边构思《百慕大》pc版的制作思路,一边在笔记本上写写画画。
如果有其他人在旁边,一定会说这人已经魔怔,有老年痴呆症的征兆。
小妹这会顺着索降,进入到一处洞穴之内,空间对于洞穴来说,比较宽裕。
只不过大部分都在水下,能探索的地方很有限,看来下面的路必须下水才行。
小妹感慨道:“下水的话,让我想起来前作,水下从来都不简单。”
“小妹你这是有觉悟的,不过你准备好了吗?”
“我把可乐瓶拿过来充当临时氧气瓶,小妹你可以开始了。”
“嘿嘿,看我的!”
“扑通!”
劳拉以完美的姿势入水,下面的海水很清澈,能看清楚每一处地方。
这次的游戏多了换气的地方,一旦劳拉出现氧气不足的情况,能及时上去吸上一口。
但越往前能换气的地方越少,大概深度越来越深,后面直接依靠一口气在往前游。
突然,一条电鳗从劳拉身后游了过去,刚通过一处狭窄的缝隙。
小妹立即问:“诶,不要告诉我,一会要打那条电鳗吧?”
“小妹赶紧游啊,氧气不多了。”
“小妹同学,我也在憋气你赶紧吧!”
这种窒息的感觉,人类最能感觉到身临其境了,想想就感觉呼吸不顺畅。
菲斯克思考着这一幕,打算把氧气这门选项加入到自己的游戏当中。
刚游到石壁附近,电鳗果然缠住了劳拉,一人一电鳗短暂接触后。
电鳗退了开去,带走的只有劳拉不多的氧气。
下面的路,需要沿着石头缝隙往上攀爬,而且能活动的空间越来越少。
终于到顶端的时候,劳拉被一块石头阻挡头顶,身体还被卡住,情况危急万分。
“完了,我要喘不上气了。”
“嗯嗯嗯!”
小妹不停按着键盘,劳拉艰难地回应她,还好没一会人终于挣脱出来爬上了岸。
观看此景的众人,终于吐出一口气,和劳拉一样咳嗽着。
“咳咳,可算是出来了。劳拉不愧是铁肺,这么久都没事。”
“区区缺氧而已,我劳拉根本不放在心上。”
“唉,为什么每次都那么狼狈?”
“切,谁没事会往这种水里游啊?”
小妹整理一下心情,控制劳拉左右看看,这才发现通过那段水路。
已经到达了骷髅坟墓的里面,之所以叫坟墓不叫遗迹,是因为这里的空间巨大。
攀爬过一段路后,能见度更为清晰,悬崖对面有坟墓的环境。
这种身临其境的体验,众人都感觉在看一部电影,同时自己参与其中。
哪怕自己没控制主角,仍然能看得津津乐道。
“这一作仍然保持水准啊!”
“说什么呢,明明比前作更好,不是吗?”
攀爬移动的工具,需要攀爬几口吊在半空的大钟。