“好吧!咱们发展一阵。”
无奈,大司马同意和平决定。粉丝们是看出现有局面。
只要可可不打,你还真一点办法没有。因为人家兵力还在,你想打还不一定打得过。
人家可是有主场优势!
两三分钟后,大司马终于有了大量坦克,数量比可可还多一点。
难道是可可的发展变慢了吗?不可能吧,大家矿车数量差不多,但坦克为什么会差十多辆。
一直到游戏出现提示,观众们才明白过来。
【发现核聚变装置】
熟悉的报警声和前作一模一样,这是核弹放下的提示,说明有人拥有了核弹发射井。
通过地图观察,不是可可还能有谁啊?
“完了,老马赶紧冲吧,要不然一会得吃荷包蛋了。”
“哈哈哈,可可姐太绝了,必须喂老马吃一发荷包蛋。”
大司马本来还想发展一下再冲,但倒计时一开始,他注定只能进攻了。
游戏里的十分钟倒计时可不与现实一样,时间是非常快的。如果再不想办法。
一会真的吃荷包蛋了。
“冲啊!”
“碰碰碰!”
两军交战下,武装直升机的火力再一次突现出来,给观众们留下深刻的印象。
可可拿下最后的胜利!
“看来苏军仍然有实力啊。”
“别,你是没见尤里国的特殊单位,大尤里还能控制别人的建筑单位,简直逆天好不好。”
“而且尤里只需要制作出雷达,兵营就能大量生产,以后谁强谁弱真不好说。”
虽然主播们没把新的国家武装单位体现出来,但会有一些同步玩游戏的粉丝。
给大家补充一些不知道的知识。比如东大是不怕尤里的,生产出雷电后就能生产武警狙击手。
杀伤力同样是一枪一个小朋友,距离方面没有鹰国这般远,但绝对够用。
而且尤里国也是有病毒狙击手,这玩意还有群伤效果,不过需要高科技出来后才能生产。
“这么说,短板只有盟军国家吗?”
“狗狗,飞行兵,遥控坦克都可以打啊。”
“光棱坦克射程足够吧,我看短板在苏盟这边。”
“恐怖机器人,狗狗,刚才看可可用的武装直升机同样可以,大炮距离比光棱坦克还远,也可以在空中输出。”
众人讨论过后发现,游戏存在很强的平衡性。没有特别强大的国家,只有玩家技术才是最重要的。
直播间内,大司马这边开启一局防守地图。
这是前作很火红的模式,玩家依靠地形防守其他玩家进攻。
二法对六伊!小妹和点点是防守方,剩下的人全是进攻方。
这种地图都是一个共同的好处,经济非常富裕,矿产资源几乎不用担忧。
两妹子不停架设巨炮防守,地形在一处高地上,进攻的道路只有一条。
小妹放了两巨炮就不干了,小声叮嘱点点看家,自己控制十多辆灰熊坦克冲往敌人阵地。
这举动太出乎意料了,要知道这可是以多打少的地图,大司马这边有大量队友,根本没建设什么防御性建筑物。