陈晓青来了兴趣笑着说:“呵呵,这不是那款《功夫小子》吗?”
严格来说,最早的格斗游戏是红白机的功夫小子,游戏一共有六关,排除一关奖励关卡外就剩下五个敌人。
第一关是位拿棍子的武士,玩家操控的角色据说出自龙叔造型,玩家只需要不停控制角色跳跃攻击。
第一关很容易过去,后面的喷火人,拿长链武士,扔飞镖的女性武士再到最后会飞撞头锤的武士。
游戏就会循环二周目,玩家懂得该游戏bug的话,通关还是非常简单。
山本雄一这款游戏无论剧情,打击感,攻击判定都比《功夫小子》要好,作为全场第一款格斗游戏。
着实吸引不少人的眼球,对于陈晓青来说,游戏也就那样了。
质量最多能去到后期开发的《空手道》,《龙叔踢馆》。唯一能彻底超越这些游戏的只有画质。
大概是科技先进的原因,哪怕随手一做的游戏制作人,他们的游戏作品画质要比前世的8位机游戏画面要好很多。
其中的原因不难理解,在游戏制作人眼中,画质应该是他们眼中的分水岭。
vr游戏高质量的画质,你再拿出8位机游戏的画质,玩家根本不会买单就是了。
主持人找到机会询问山本雄一:“请问这是你明天参赛的作品吗?”
主持人的问题大家都知道,今天只是展览游戏的日子,明天会有评委给所有作品打分,算是一次比赛也不过分。
山本雄一对着镜头说:“应付这样的场景,我感觉这游戏足够了。”
众人集体惊讶住了,对方的言下之意是还有更好的作品,只不过没有拿出来。
真是语不惊人死不休,记者主持人大概也来了脾气说:“既然你有更好的游戏作品,为什么现在不给大家鉴赏一下呢?”
“灭绝师太没来吧?”山本雄一问了句题外话。
灭绝师太陈晓青最近是挺火,奔腾公司的游戏占领了大部分市场,当然不包括全部市场。
所以名字一出来,有小部分人互相询问,灭绝师太是谁?
主持人当然知道本国来参加活动的人不是陈晓青,摇头否认说:“据我所知,陈大美女没来。”
“呵呵,那就没人有资格鉴赏我的保留游戏。”
这话有明显的挑衅气氛,主持人毕竟是夏国人,底气比前世不知足了多少倍。
主持人还嘴说:“听你口气很狂啊,就是不知游戏到底做得怎么样?需要我们陈大美女出手?”
主持人的话得到不少人赞同,最近的大火游戏,死亡之屋,魂斗罗,雷电。哪一款不是创新碾压同行的存在。
游戏制作不如人,玩一遍游戏你就能知道差距在哪里,对于这一点大家几乎是公认的常识。
这边一折腾起来,围过来的人越来越多。主持人见势对众人解释说。
“不好意思各位,这位山本雄一先生,似乎不太认可我们夏国灭绝师太的能力啊。”
“哗!”人群仿佛听了个天大的笑话,你一个岛国人竟然敢口出狂言,有些同行看不下去了。
“兄弟,你是不是忘了麦克斯的遭遇了?咱们游戏不如夏国灭绝师太,这一点我们得认!”