实话说,戴安娜一直没把这游戏当回事,不就是测评一款枪战游戏嘛,能有什么惊奇吗?
哪怕说光枪游戏领先技术什么的,她感觉也就那样。但刚才短短的一段游戏经历。
却让她感觉到了压力,好像自己真拿着一把枪,面对一群非人的丧尸一般。
“这绝对是一款神作!”戴安娜下了肯定。
“不,不要!”一声男人的惨叫声在旁边响起,詹姆斯顺着声音转了过去。
“啊!”
众人得以看清楚,原来这里也有拿斧头的丧尸,刚才喊救命的男人已经被斧头丧尸砍死。
戴安娜立即扣动扳机,子弹瞬间满布整个屏幕,斧头丧尸没坚持两秒就被消灭,包括后面徘徊的丧尸。
挨了一斧头的男人抬起头绝望地说:“我还不想死”紧接着倒下去没了动静。
粉丝们感觉到npc的悲壮问:“这人不能救下来吗?”
戴安娜摇头解释:“刚才转过视角,我还开不了枪。”
粉丝们只能替npc感觉难过,同时心里有点疑问。既然出现npc的话,后面会不会也要救人质呢?
这无疑是关乎游戏内容以及质量的问题,当初众人都以为只是简单地打丧尸游戏,有了人质的话。
游戏的表现力会提升一个层次,毕竟眼睁睁看同类死亡,自己却无能为力。
这种事想想都感觉容易共情,一些社会精英给该游戏打上必玩的标签,这种内容丰富的游戏。
纵观全球游戏业,也就这么一款神作游戏,不能和其他玩家共情,那就有点遗憾了。
“明天无论如何都必须把这游戏买下来。”
“楼上的兄弟说得对,我其实就喜欢光枪模型,游戏还是次要。”
“诶,公主你没事吧?”
戴安娜此时有点沉默,救不了眼前的npc只是其中之一的原因,更多是在考虑后面的剧情。
如果有什么违背人道的敏感内容,她还真怕播着播着就被封了。毕竟死亡之屋目前就她手上这一份。
直播视频还在继续,戴安娜的复杂想法,粉丝们自然不会知道。
而夏国地区粉丝们同样激动,该游戏的水平之高,超出他们的想象力。
整体看起来画面,玩法,内容都到达顶流水平,包括一些游戏制作同行,他们的看法比粉丝要专业。
其实在他们眼里,画面,玩法,内容只是基本牌,vr游戏技术已经可以满足画面的提升水平。
玩法的话让一些人才想一想也可以办到包括内容方面。
他们缺少的是游戏表达方式的人才,具体到去到什么场景布置什么任务,npc,景物等等。
游戏制作人更像一个娱乐圈导演,需要用三大基本牌去打动玩家,这才是游戏的核心内容。
要不然光投资下去,游戏出来后却没能拿到对应的成绩,结果只有一个劳民伤财。
各大平台会议室,老总和员工们集体看着直播大屏幕,短短一段游戏经历就给了他们无数的灵感。
比如,游戏一开始静音,黑色的字幕序章制造氛围,之后怪物出现音乐同时响起,一下子就把玩家代入感拉满。
到了后面,斧头丧尸砍死npc那个转场,对于他们来说,简直就是教科书级别的案列。
以后恐怖游戏如何制造恐怖,这就是宝贵的经验!