5月27日,周二。
这已经是《湖中水怪》开拍的第四周,剧组已经来到了密歇根州出外景戏。
现在的北美电影市场还是一团乱斗,几家制片厂的大作都在想办法收获票房。
不过,这对萤火虫影业来说没什么干预,反倒是蓝蝶影业发行了两部独立电影,勉强能有所盈利。
时间来到下午一点半。
要开拍的这段戏是水怪上岸大杀四方的场景,也是全片中少有的大场面调度,算是最耗资金的地方。
为了减少失误,造成预算失控,剧组安排了整整两天来拍摄这部分镜头,很是谨慎。
专门搭建的动捕摄影棚里,被临时改造成的不到15平方米的区域此时很是拥挤。
像各种数码设备和动作捕捉器材以及特殊的传导显示摄像头、反光板、隔离幕布外加数字领域的特效小组的4个工作人员和唯一的表演者安迪-瑟金斯。
不大的区域被填的满满当当的,剩下的无关人员都只能待在外面,不过也没办法,条件就是如此,毕竟《湖中水怪》的特效占比不算特别多,也跟那些魔幻大作没得比,自然吗,经费预算也只能做到这种程度。
此刻,安迪-瑟金斯已经穿戴好了器械,脸上满是密密麻麻的绿色小点――这是为了用计算器捕捉表情的辅助技术。
他半蹲在地上,表情夸张且扭曲,如果只看实体表演的话,你会觉得面部肌肉幅度之大,简直不敢相信是这么演出来的,但动捕演员也确实要适应这种夸大。
一般来说,演员其实不需要这样去流露情绪,因为在摄像机镜头里,演员的一举一动都会被忠实的记录,太夸张了,反倒不美。
可如果是动捕的话,不夸张一点,设备反倒不好捕捉表情,这就好比话剧表演和影视剧表演一样,两者之间是存在许多不同之处的。
另一旁,马修-麦康纳带着棒球帽,正在抽烟。
保罗-贝坦尼饰演的二哥则在跟迈克尔-凯恩饰演的父亲闲聊。
也正是一家人在密歇根湖野炊游玩将要发生的怪物袭击的事,场地周围已经请来了几十个群演路人当背景板。
“《湖中水怪》第57场第二镜,a。”
“快跑。”
“跑啊。”
“有怪物……”
慌慌张张的各种声音,只因为大家都看见了水怪,二哥急了,第一时间跑的飞快。
马修-麦康纳心里也害怕,怪物很有攻击性,上岸之后已经杀死了好几人,还吃进了肚子里,但他还惦记着着小妹的安危,慌乱中,看见一个穿着米色连衣裙的,看身形似乎是自己的妹妹,连忙抓起就跑。
跑到一半,听声音才发现不对劲,自己抓错人了,是一个不认识的,又赶紧撒手往回返。
而范宁饰演的小妹之前就走远了,看到水怪后,有些被吓傻,呆呆的,脚都不听使唤,已经快要哭出来。
托马斯操控着摄像机的镜头往左平移,接着拉近,给了范宁一个脸部特写――她的惶恐、害怕清晰的流露在脸上。
“小妹。”
马修一边跑,一边呼喊。
范宁听到声音,回头张望,却感觉到头顶的阳光被遮住……
“咔。”