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第471章 季前赛全胜,赛制改革?人情世故!
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时间一晃来了10月下旬,公牛以5战全胜的战绩,结束了今年的季前赛。

尽管球队才集训了不到一个月的时间,整体的默契还没完全培养好。

好在公牛队内大多球员都是老将,他们知道在球场上该怎么打球。

再加上公牛的战术也不复杂,基本上就是球星持球吸引防守,给角色球员制造更好的得分机会这一套。

在公牛打球,角色球员只要具备一定接球投篮能力,再兼具空切偷鸡能力就完事了。

所以,明明库里、杜恩、约基奇都没怎么发力,但公牛还是打得很顺利,季前赛5战全胜足以说明一切。

真要说起来,公牛还有一个优势,那是能赢的比赛更容易一下来。

毕竟队内替补主要都是老将,即便是有新秀基本上都是三年级、四年级。

反观其他球队,季前赛下半场球星不打,那么肯定还要派上新秀练两下子。

而公牛这边呢?那就有点不讲球德了!直接派上一群经验丰富的老家伙!

也是因此,公牛基本上不会出现失误,也不会因为比分落后或者进攻没打成,出现心态上的问题。

所以,五场季前赛当中,即便有两场上半场打完公牛还处于比分落后的局面,可一旦下半场开打,就能很快靠着队内的老将将分差追回来。

有这么一群板凳匪徒坐镇,公牛在下半场非但不会丢分,反倒可以更好的赢下比赛的胜利。

对比那些还在锻炼新秀的球队,公牛这个做法,确实有些欺负人。

不过公牛就是老将多,而且老将还没彻底融入球队,如今有了这么一批人,总不可能放着不练吧!

总之,现在公牛兵强马壮,即便不是完全体,赢球也变成了一件非常简单的事情。

季前赛五连胜不是什么偶然事件,到了常规赛等到库里、杜恩、约基奇一齐发力,公牛还能展现出比季前赛更强的统治力。

所以有些时候,季前赛就是球队的晴雨表,能够预示新赛季到底能走多远。

历史上就有不少球队,季前赛全胜,最终赢得了那个赛季的总冠军。

不过五场的季前赛和八场的季前赛还是有区别的,毕竟前者样本更小。

可问题是,今年nba的赛程赛制稍微有些调整,往年季前赛打8场,今年最多就6场。

由于小球时代降临,尽管比赛强度比起以往下降了不少,可因为比赛节奏快了许多,再加上nba球员上科技过于频繁,导致伤病率远高于十几二十年前。

联盟官方为了保护球员,尽可能降低伤病率,所以就缩短了赛程。

季前赛阶段,原先的8场比赛,改为球队自选4到6场季前赛。

球队可以根据自身需求,跟其他球队商量是否要打季前赛。

不过,四场保底的季前赛还是要打的。

如果球队无法提前做好选择,那么联盟官方就会主动给出安排。

就说今年的公牛,本来公牛管理层选了要打6场,毕竟多打一场可以多磨合一下团队。

而与公牛一起打比赛的球队,也是说好了的,毕竟公牛流量大,季前赛的门票也能卖钱,能赚一点是一点。

可因为联盟官方横插一脚,公牛的季前赛场次就出现了变动。

联盟官方安排公牛打常规赛揭幕战,而季前赛12天打6场的话,平均2天一场。

然后考虑客场转场问题,赛程太密集了!

这无疑增加了公牛球星的伤病风险。

又因为公牛是本赛季第一流量球队,nba的收视率有赖于公牛来带动。

这些年随着流媒体、社交媒体的发展,nba又逐渐趋于饭圈化。

这就导致,球星的身体状态、伤病风险,都是联盟官方需要认真对待的问题。

而这也是这些年判罚尺度越来越松,球星端菜、卖饭、碰瓷、假摔被大肆纵容的原因。

说回公牛,就是联盟考虑季前赛赛程太紧密,有可能增加公牛球星的伤病风险,于是联盟官方主动削减了公牛一场季前赛,让公牛在常规赛揭幕赛开打前有两天休息、调整的时间。

关于保护球星,尽可能减少球星伤病风险这方面的情况,今年夏天联盟官方还放出风声,想要削减常规赛的赛程,从原先82场常规赛,缩短为58场。

也不知道是不是nba官方对保罗这个球员工会主席有想法,总之有几个裁判就是盯着保罗咬……

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