《仙剑奇侠传》的出现,完全拨动了宝岛玩家心中的那根弦,在玩家的讨论中,持续在宝岛热销着。
松了一口气的姚壮宪也终于等来了刘川的回复,不是不是通过邮件,而是通过电话。
在结束了漂亮国之行后,回到大阪的刘川,看着姚壮宪发来的一连串未读邮件,以及在6月提前给自己寄来的游戏光盘,立刻给汉龙公司打去了电话,亲自给姚壮宪道喜起来。
“恭喜你,壮宪,抱歉前段时间一直在漂亮国,不方便看邮件,我早就说了《仙剑奇侠传》一定会大受欢迎的,恭喜你成功开创一个中文rpg游戏新时代”
“嗯,老大,谢谢你,要是没有你的鼓励和指导,我不知道自己能不能坚持下来!”听着刘川的称赞,姚壮宪顿时有些激动起来。
玩家对自己作品的认可让他很开心,而刘川对自己作品的认可让他更加愉悦了,尤其是‘开创一个中文rpg游戏新时代’,更是让他有些气血上涌。
“对了,壮宪,游戏我已经玩过了,最后出现的月如到底是不是灵儿的灵魂?你怎么会想到以悲剧结局,你也太大胆了,不过这个想法实在太棒了,一下让故事升华了”刘川继续笑着问道。
当然这个玩过是前世玩过,这一世他可还没时间玩,刘川可是准备姚壮宪邮寄给自己的偷跑版《仙剑奇侠传》好好封存起来纪念。
只不过通过媒体介绍,刘川已经知道两世的《仙剑奇侠传》故事差不多,
刘川对此可是有些好奇,毕竟这可是rpg游戏呀,而且又不是大宇的狂徒创作组,怎么会做的这么像?
前世刘川可听说过姚壮宪是因为在大宇工作期间,和一个女员工谈恋爱被甩了,才有感而发,有了《仙剑奇侠传》的悲剧。
难道这一世,姚壮宪在汉龙公司也失恋了?
刘川不由有些八卦起来。
姚壮宪听着刘川的话,不由脸色一红,开始解释起来。
果然不出刘川所料,姚壮宪确实在汉龙也失恋了!
毕竟正值血气方刚的年龄,谈恋爱很正常。
不过,一直只知道每天加班做游戏、不懂浪漫的男生,失恋也正常。
至于最后的林月如究竟是不是林月如的身体、赵灵儿的灵魂,姚壮宪也是一阵苦笑。
他确实是想这么设计的,但是狂徒团队中的另外一个剧情策划制作人谢崇辉却死活不同意。
作为林月如党,谢崇辉可不喜欢这个设定。
所以才有了这个开放式、并没有说明的结局。
听着姚壮宪的解释,刘川不由一愣,因为这个谢崇辉前世也是狂徒创作组的重要人物,据说‘狂徒’的名字就是他给起的,在《仙剑奇侠传1》的制作中,也承担了重要职位。
没想到这一次两人竟然再次聚首了,怪不得《仙剑奇侠传》的剧情会和前世如此相似
不过这也不是一件好事。
毕竟前世随着《仙剑奇侠传》的成功,对于《仙剑奇侠传》的续作,大宇内部之后就产生了姚、谢之争,两人对续作的开发想法并不统一。
于是就造成了谢崇辉主导的宝岛大宇《仙剑奇侠传2》和姚壮宪主导的上软《仙剑奇侠传3》,两个游戏几乎同时开发的奇怪现象,甚至《仙剑奇侠传3》的进度还要快于《仙剑奇侠传2》。
最后两人的相争也以谢崇辉留下未完成的《仙剑奇侠传2》烂摊子、离开大宇收场。
这一世可绝对不能再发生这种事情。
如果《仙剑奇侠传》能有一个稳定的续作开发团队,也许会取得比前世更加优秀的成绩。