正好钟云打完这一仗之后就准备去收拾那帮老鼠,彻底断了巨龙之山的后顾之忧,免得背后老是被人觊觎。有了这些天堂系法术,对付起那些老鼠来更是得心应手,谁让耗子们大多都是低甲小体积,靠数量取胜的单位。法术威力高不高无所谓,只要不算太差,再加上面积够大,就是那些老鼠的克星。
后面的法术也是分级解锁,风暴术是天堂系法术的基础。天堂系法术以控制各种天气现象为主要攻击手段,控风更是基础中的基础。在练会风暴术前,其他的法术都不会开放。
钟云先点了一级风暴术,解开第二阶段的四个法术。
天空乱流1级(技能评价——c级,天堂系法术可以无情的驱赶苍穹中的气流,从而将飞行生物吹的七荤八素。在施法时,魔力会扰乱空中气流的方向,对敌方空军造成严重干扰,降低对方空军25的移动速度和30的闪避概率。持续时间25秒。)
这个技能相当厉害,但是技能评价却不高,原因多种多样。他厉害的原因是可以提供相当大的负面效果,25的移速削减和30的闪避概率就足以让对方的空军变成活靶子,完全失去空军速度快机动性强的优势。无论是空对空还是空对地,都很容易被对方的远程火力射杀。
然而这个技能的评价却不高,也是因为它的使用限制比较大。
首先天空乱流不是一个主动技能而是一个被动技能,在天堂法师释放法术的时候,天上就会产生乱流。这就导致了第一个问题,如果钟云现在就需要天空乱流对付敌人的空军,而他的法术又打不到对面的地面部队,那他的法术就等于是浪费了。
其次,天空乱流只能对付空军,对空军以外的其他目标都没有用,因为乱流产生在天上,基本无法对地面造成影响。
钟云自己麾下也有大量空军,乱流可不会分辨敌我,在干扰敌军的时候绕开自己人。如果钟云的空军和敌军陷入近战,同样也会被乱流区波及。
最后的一点,那就是这个技能1级的数据看起来非常厉害,但是它不能升级。别的技能最高是3级,但是天空乱流就只有1级。
鉴于这个技能的优缺点比较明显,而且钟云又不需要对付拥有大量空军的敌人,这个技能他就暂时跳过了。
下一个技能。
和音汇聚1级(技能评价——a级,施法者占卜天相,为军队带来胜利。增加目标点周围200米范围内所有友军24点近战攻击和24点近战防御,持续时间30秒。)
增益类的buff技能,范围足足有两百米,相当大了。
尤其是钟云现在部队规模不算很高,一个半径两百米的圆足够覆盖整个战场,为钟云手上所有的士兵都附加一个增加攻防属性的buff。
虽然持续时间不是很长,但是胜在这个技能对法力值的消耗非常低。钟云现在有150点蓝,一发和音汇聚只消耗6点。不仅如此,钟云还可以依靠吸取龙结晶内部的魔力来加速自己的魔力恢复,达到近乎于无限魔力的效果。
现在的战斗一般不会持续太久,如果钟云想的话,甚至可以让和音汇聚的buff覆盖全程。
这个技能还有一个比较好的地方,那就是可以用来触发天空乱流。
首先是技能范围大,不容易丢空。其次是法力值消耗低,可以频繁使用。
下一个技能又是攻击类的技能。
尤瑞诺闪电箭1级(技能评价——b级,召唤出强大的闪电投向敌人,被闪电击中者必定粉身碎骨。闪电在命中敌人之后会产生爆炸,对远处的敌人造成极大的打击。对命中的目标造成800点纯破甲伤害,后续对周边5米范围内造成100点爆炸伤害。)
800点纯破甲伤害非常吓人,大部分步兵的血量都不超过200,基本是碰到就死。哪怕是巨蜥这样的怪兽步兵血量也就在500左右,被闪电箭击中也避免不了饮恨当场的命运。唯一一个能顶住闪电箭轰击的就只有7000点血的甲龙。
然而钟云是施法者,他可以决定自己的攻击目标。他的法术完全没有必要打在甲龙这种纯粹的肉盾身上。闪电箭的攻击距离足足有三百米,超过了绝大多数攻城武器的射程。
他完全可以用闪电箭在超远距离一发摧毁对方能对战局产生较大影响的攻城武器,然后再让自己的士兵冲上去和对方决一死战。
这个技能的蓝耗足足有14点,不低也不高,爆炸范围比较小,用来对付步兵可能不是非常好用,但是在对付比较脆弱,输出又很高的敌方后排单体时非常有用。
同样属于比较厉害但是钟云目前用不上的东西。
下一个技能。
夜风诅咒1级(技能评价——s级,天堂系法师通晓天机,往往只需要念动咒语就能让对手优势尽失。召唤一阵黑风让对手昏头转向,战斗力大大降低。施法范围200米,降低范围内敌军24点近战命中和30点护甲。持续时间45秒。)
这个技能是目前为止天堂系法术中评价最高的一个,和和音汇聚一样是buff类技能,但是又不一样。和音汇聚是增强自身,夜风诅咒是削弱对手。削弱的幅度还不小,持续时间也足够长。但是魔法消耗也比和音汇聚要高很多。
跟和音汇聚配合起来,此消彼长之下,双方的战斗力会瞬间拉开一个相当大的层级。
在对方没有法师的情况下,只要钟云同时释放出这两个法术,连最普通的灵蜥战士都可以轻而易举的打败大部分精锐级别的士兵,和勇士级别的敌军打起来也能打个不相上下。
如果钟云麾下本就强悍的部队吃了这么多增益效果,打起老鼠来不知道会是多么碾压的局面。