在苏毅的考虑中,
希望能够将游戏和现实产业所结合起来。
这样的类型游戏其实有许多,比如说竞技游戏,养成游戏,基建游戏。
这些游戏基本上都是以现实为原型所制作。
而在游戏拟真之后,游戏和现实也就几乎没有了什么太大区别。
所以这也就使得玩家们在某些时候能够忽略现实和游戏的区别,
将更多的情绪值带到游戏之中。
不过在这其中苏毅要选择一款能够带来最大情绪收益的游戏。
这种游戏的好玩性不关键,关键的还是游戏类型。
此时的苏毅就和游戏公司联盟所发愁的一样,他该选择什么样的游戏类型?
苏毅在游戏库里面寻找了半天,终于找到一款颇为专业的游戏。
这款游戏的名字叫做《中心医院》。
这款游戏类似于养成建设类的游戏,
玩家们在游戏里面可以自己开设医院,给病人进行治疗。
也可以当成建设的游戏,不断的赚钱去建造新的医院。
不过苏毅所看重的并非是这点,
而是看重本身这个游戏所代表的行业:医疗。
这个行业绝对是和人们的生活所分不开的巨大行业。
这款游戏在拟真现实之后,尤其是配合身体扫描登录,
完全可以将玩家们本身的病症在游戏中进行扫描出来。
毕竟当这款游戏拟真现实之后,游戏里面的所有医疗器械都将会被拟真。
这也就代表着游戏中某些虚构的医疗器械,将会变成真正的存在。
人类现在无法解决的医疗杂症,
在游戏里面这些仪器之下将会被轻松解决。
最关键的是,当这款游戏上线之后,游戏可以当成游戏,
但同样也可以当成一个电子医生。
它能够随时扫描你的身体状态,分析体内的各种病症,
然后给出最科学最合理的解决办法。
如果利用这点在现实中开设医院,
用机器人作为医生配合游戏来对患者进行治疗。
这完全可以成为一个独立自主的产业。
这其中不需要医生以及护士的存在,
同样在这中间也就没有了患者和医生之间的各种交易。
真正的将医疗做到公平化,合理化专业化。
不过这同样也代表着这款游戏的影响巨大,
基本上这款游戏一出国家的医疗体系都将会被摧毁。
除了少数研究疑难病症的医生之外,恐怕绝大多数的医生护士都将被机器人所取代。
同时医疗产业上所产生的巨额利润也将随之消失,
这点才是苏毅将这款游戏推广开来的关键。
毕竟医疗行业所涉及的利润简直堪称恐怖。
不管是药材还是器械,又或者医院本身,
这其中都有巨大的利润可图。
而苏毅这款游戏一上线就将整个体系给锤打的体无完肤。
所有的利润也将会进行大幅度的缩减,甚至于接近没有。
所以这款游戏上线所造成的后果十分恐怖,
哪怕是苏毅将这款游戏制作出来,并且将其改造完毕之后,