其他各种地方,对于这种核能量电池的应用,也有着极为强大的需要。
而且若是有着这种核能的电池,那么现在鹰酱国所一直宣传的动力装甲,
似乎就已经能够提上日程了。
毕竟有了核能量电池,动力装甲将不会在为能源所发愁。
最关键的是,这种东西完全可以取代核电站,
成为极其安全,极其高效,而且没有多少污染的最新能源。
龙国将会因此发生翻天覆地的变化。
而在核能源电池之后便是动力装甲,
这个动力装甲可是要远比鹰酱国所谓的动力装甲要更加立体。
不管是从外表设计还是从能量设计来看,
动力装甲的强大性毋庸置疑。
尤其是比起现在的动力盔甲来,防御力无疑要更强一些,
甚至于还能够加载一些大型的火力武器。
只是在看到这动力装甲之后,龙国军工所的专家没有开始心酸了。
这动力盔甲才刚刚普及没有多长时间,
这该不会马上又要淘汰换成动力装甲了吧?
这又该要有多大的工作量?
不管怎么说,
这款《辐射》游戏无疑又要被龙国列为最高级别的机密,
甚至于相比于其他的几款游戏,这款游戏的机密性还要在其之上。
毕竟这款游戏所能够给龙国带来的,将会是超越性的科技爆发。
尤其是在有关于核能量电池方面。
就现在的世界而言,能量绝对是最高层次所有国家重视的对象。
从最初的煤炭到电力,再到现在不成熟的核能源,
然而核能量电池却是将核能量运用到了极限。
这对于各国的诱惑简直无与伦比。
假如其他国家知道龙国出现了核能量电池,
那么必然要不惜一切代价获得核能量电池的制作关键。
不过在短时间内,龙国是绝对不允许这种技术向外传输的。
对于苏毅来说,
游戏既然已经兑换改造出来之后的事情就和他没有什么关系了,
最多只是再玩一玩。
毕竟作为一个游戏制作人,苏毅更愿意制作属于自身的游戏,
那么在现阶段无法制作属于自己的游戏之前,
苏毅的乐趣更多就在于去改造这些游戏。
不管是对于游戏的大幅度改造,还是对于网络模式的制作,
都是苏毅十分乐意的工作。
前面的几款游戏基本上都已经制作改造完毕,留给他的工作并没有太多。
所以苏毅已经打算想要去兑换下一款娱乐性的游戏。
《人类一败涂地》游戏可以说是大赚特赚,给苏毅带来了大量的情绪点。
尤其是后面对于游戏地图的增添,
让这个世界的玩家见识到了游戏的另外一种玩法,
从而也让苏毅获取到更多的情绪点。
在兑换了游戏《辐射》之后,
苏毅倒还有一些剩余的情绪点可以用来兑换娱乐游戏。
对于这款娱乐游戏,苏毅首要的需求就是能改度比较高。
不管是对于他,还是对于广大玩家而言都是如此,
最好还是和《人类一败涂地》是同样的游戏模式。