称之为最好玩的沙盒游戏之一绝对不是过誉。
而这款游戏本身而言是没有什么超越时代的科技,以及某些特殊能力的,
当然,主角的能力是另外一个因素。
苏毅向系统查询了一下,
游戏内主角的几种能力只能用四个字来形容,那就是天赋异禀。
所以,这种东西是不可量产,也不可分析成资料数据,
让苏毅来学习。
因此这款虽然在那个世界鼎鼎大名的游戏,
实际上在游戏库里面贩卖的价格不过十万情绪点。
只不过是比《人类一败涂地》游戏稍微强一点点。
而这款游戏基本上完全复刻了鹰酱国的几个主要城市,
同时也将其城市的精神面貌完整的体现出来。
毕竟一个人人都是五星好市民的城市,
哪里会不受到人们的欢迎?
这样的游戏如果在鹰酱国上线,
估计会让鹰酱国的网友们知晓什么叫做真正的好市民。
决定兑换这款游戏之后,
苏毅便将其兑换拟真,同时进行游戏改造。
这款游戏最主要的其实并不是游戏的娱乐性,
而是如何通过任务来获取鹰酱国的情报。
毕竟玩游戏的什么样的人都有,
或许就有鹰酱国总统的秘书和司机呢?
这样的人有时候无意间的一些选择其实都会透露出极其重要的信息。
这样的信息搜集的确是十分隐蔽,也不轻易被人发现。
只不过这样一来,就需要对于任务进行特殊设定。
苏毅对于这样的工作倒是十分上心,
这么有趣的任务设定,估计没有一个游戏制作人会放弃。
…………
《蝙蝠侠》游戏哪怕是在各国的强烈要求之下,
也终究没有提前上线。
在游戏预告动画的上线的半个月之后,
《蝙蝠侠》游戏正式上线!
游戏仅仅只是上线第一天,游戏销量便再度突破了游戏销售单日记录的历史,
达到了一百二十亿份!
哪怕是前面再是火爆的游戏,也无法和这款游戏在单日销售记录上相提并论。
最主要的原因便是之前《蝙蝠侠》漫画的预热。
正是因为了解了什么是蝙蝠侠,
而且这款游戏又是龙国出品,