苏毅对于自身的想法给予十分的肯定。
像这种娱乐性质的游戏,还是专门创建一个小号进行上线发售比较合适。
而且因为是娱乐性游戏,倒也没有必要做到和现在上线的那几款游戏一样达到完全拟真的程度。
倒也不是为了掩饰身份,而是纯粹娱乐性的游戏,没有必要完全拟真。
能够达到其中百分之三十到四十的拟真度就足够了。
而且这种事情感觉很有趣的样子。
苏毅想做就做,
打开电脑很快创建一个新的账号,用来发售游戏。
以他的电子技术,只要他想,基本上没有人能够追踪到他的真实身份地址。
这样一来也就保证了小号的神秘性,同时为了不暴露,
小号的所有一切都使用的国外账号以及语言。
苏毅很想看看这种纯粹娱乐性的游戏,没有大量的宣传,
只是靠游戏本身的品质,究竟能不能够爆火?
游戏上线设定完毕,销售时间定在三天之后。
没有预告动画,也没有宣传,只要到了三天之后的某个时间点,游戏自然上线。
想要找到这款游戏的方式,除了在游戏商城搜索或者巧合发现之外,
基本上很难找到这款游戏。
也就是苏毅对于自身的游戏有着极度的信心。
否则换做任何一家游戏公司,都不可能这样玩,那纯粹是自己找死。
距离《流星蝴蝶剑》游戏上线一个月,
《国术风云》游戏在国外上线一个半月。
就如同苏毅所估计的那样,
一开始的时候,所有的人们都怀着最大的热情进入游戏。
每个人都以为自己天赋异禀,绝对能够成功。
但不管是哪种修炼,本质上与辛勤努力有着最直接的关系。
所以绝大部分人基本上都因为太过辛苦而放弃了修炼。
所有购买游戏的玩家里面有将近百分之七十以上放弃了自己的格斗梦想。
对于他们来说格斗太过辛苦,
不管是《国术风云》还是《流星蝴蝶剑》,基本上都被他们当做一种游戏和娱乐方式。
只可惜这两款游戏除了用来修炼之外,其他的真的丝毫的娱乐性质都没有。
于是大部分的玩家又随着返回到了《模拟农场》,以及《使命召唤》之中。
同时这恰恰也符合了游戏公司联盟的心思。
之前他们一直受到龙国的影响,总想着游戏如何能够比过龙国游戏。
但问题是,龙国游戏那是游戏吗?
龙国游戏其实从哪方面来讲和游戏都沾不上边,
每一款游戏的目的都十分明确,
要么是军事,要么是格斗,
总之龙国游戏除了不是游戏之外,你说什么都好。
而他们一直和龙国游戏进行标榜,那不是自己找不自在吗?
好在游戏公司联盟的高层十分聪明,总算跳出了这个怪圈。
他们是游戏制作公司,制作的游戏自然要以娱乐为主。
而这一点正是龙国游戏之前所不能够触及的领域。
同时按照对于龙国现在的观察而言,龙国也不可能去研究这样一款纯粹娱乐性的游戏。
因此他们这些游戏公司还是能够活下来的,只不过需要找到对的办法。
在决定了制作纯粹娱乐性的二次元动漫游戏之后,