以现实奖励来促进游戏促销,以及玩家们的游戏热情,
这绝对是这个世界的首创。
苏毅的本意是为了让延长游戏的寿命,
结果却是导致《生化危机》游戏在上线两个月后,
销售数量竟然达到了一百三十亿!
超过了《使命召唤》现在销售数量的一百二十八亿,正式破了之前的游戏销售记录。
尤其是游戏货币和现实货币进行挂钩,
使得《生化危机》游戏本身甚至于成为了一种职业,
让玩家们可以一直以这款游戏为生,
同样也使得《生化危机》的游戏寿命变得无限延长,
只要这款游戏还能够挣钱,
玩家们就绝对不会放弃这款游戏。
苏毅的这个做法让游戏公司联盟直接傻眼。
以游戏货币和现实货币划等号?
甚至于拿上百万美元的基因强化药剂作为游戏中的奖励,
这龙国是疯了?
你卖多少份游戏才能够赚上这一百万美元?
他们当然不清楚,苏毅并不缺钱,
同时这药剂的成本大概也就几十块钱左右,还是龙币。
游戏公司联盟对于苏毅的做法是羡慕嫉妒恨,
别的不说,
苏毅的这个决定一出,
几乎将游戏销量直接提升了二分之一。
那可是代表着几十亿的销量,
以及几千亿的利润!
既然龙国游戏可以这样做,
那他们不也是能够这样做?
尤其是他们后面有着鹰酱国官方在撑腰,
鹰酱国官方给予他们游戏公司只有一个要求,
那就是不能让龙国游戏继续垄断下去,
必须要打破龙国在游戏行业的垄断位置。
于是整个游戏公司联盟开始了他们的策略。
首先就是需要一款新的生化类型游戏。
虽然前面几款生化类型游戏全部失败了,
但那并没有影响到游戏公司联盟的信心。
毕竟,相比于之前,
这两款生化类型的游戏可是给他们赚了一部分钱的。
所以对于生化类型游戏的开发研究,
游戏公司联盟可是一点都没有落下的。