鹰酱国已经收购游戏公司联盟,并且在近期推出一款远比《使命召唤》更加专业,更加军事化的游戏,
同时也包括模拟训练软件!
这个消息透过游戏公司联盟,以及鹰酱国的不少媒体渠道向外发送。
对于这个消息,不少网友表示不屑。
毕竟游戏公司联盟的黑历史还摆在那里,甚至于还没有超过三个月。
这样一个游戏公司,有什么信誉度可言?
更别说做出要比《使命召唤》更专业的游戏!
如果他们能的话,那两部所谓的生化游戏就不会做的那么垃圾。
当然,
也有不少网友对此表示期待。
毕竟这一次可是鹰酱国官方作为主要技术提供。
在龙国这款《使命召唤》游戏出来之前,世界上所有网友都知道,
鹰酱国绝对是科技水平最高的国家,
其中就包括了电子技术。
而且不少网友认为,鹰酱国这样的举动,
可以打破龙国的游戏垄断行为,为游戏行业注入新的血液,
避免龙国一家独大。
各种各样的争论在网上争辩不休。
只不过最后结果如何,还需要看鹰酱国所制作的游戏水平到底如何。
这样的消息不管是对于龙国还是对于苏毅而言,都没有任何影响。
来自于《武装突袭》里面的各种科技,
让龙国官方已经忙得停不下来脚,哪有功夫去理会这种小事?
至于苏毅同样也没有兴趣去理会这种事情。
对于他来说,迅速获取大量的情绪点,然后兑换新的游戏,才是他的主要目的。
至于外界所谓的游戏公司,或者鹰酱国都不值得他去重视。
相比于《使命召唤》,《生化危机》的游戏寿命无疑要短了许多。
首先来说《生化危机》本身就是一款单机游戏,
在没有经过苏毅改造的情况下,游戏剧情仅仅只不过有几十个小时,
玩家们在玩过之后很难再去重新有激情将游戏再玩一遍。
所以苏毅考虑的是如何延长《生化危机》的游戏寿命,
至于兑换第二部第三部或者其他几部游戏,都不在规划之内,
因为需要的情绪点太多。
所以需要将《生化危机》游戏本身像是《使命召唤》那样进行改造,
比如将其改成网络模式,
让玩家们可以在游戏里面进行联网游戏。
如果是这种单独的改造将会需要花费苏毅许长的时间。
相比而言,他倒不如兑换另外一款游戏,
将其与《生化危机》结合起来。
这样的游戏自然要和《生化危机》是同一个类型,
也就是生化类的游戏,
同时价格需要极为低廉。
在满足以上两点要求之后,苏毅找到了两个算是合适的游戏。
一个是《僵尸世界大战》,
另一个是《求生之路》。
两款游戏的价格都不高,
一个八万情绪点,一个十万情绪点。
之所以情绪点低的原因是因为在拥有同类型的游戏情况下,
游戏里面的大量资料数据苏毅都已经具备。
就比如说游戏里面的各种枪械数据。