对于第二款游戏的兑换,
苏毅自然十分看重,
毕竟第一款游戏是被迫选择,
那这第二款游戏他必须自主查看一下,
看看有没有为自己谋私利的可能性。
比如说游戏里面的武功数据啊,甚至于魔法数据,修仙数据之类的,
这类的东西才是他最期待的。
只不过,有是有,
但是价格就相当耐人寻味了。
比如说最基础的一款武侠格斗游戏,
甚至于是极为老式的游戏,《流星蝴蝶剑》,
这款武侠游戏要兑换的价格竟然需要足足八百万情绪值!
这简直是扯淡!
这可是最基础的一款武侠游戏啊,
还不是修真,也不是魔法,
你竟然要八百万的情绪值?
系统你这是纯纯的不想让人兑换吧?
不只是这类的武侠游戏,
只要稍微牵扯到超自然力量的游戏,
游戏兑换的价格就堪称离谱。
倒是科幻类的游戏价格稍微低一些,
前提是不能牵扯到超过现实太多的科技,
比如说《美丽水世界》这款海洋探索游戏,
因为游戏里面出现了飞船,
其价格就达到了将近一千万点情绪值,
这想要兑换估计没个几个月,甚至于半年一年的都难以办到。
找遍了游戏库,
最后苏毅发现自己能够兑换的游戏就那么几款,
其中相对价格比较低,并且适合现在的一款游戏叫做《生化危机》!
这款游戏里的科技比现实稍微高上一些,
但不至于太过离谱。
至于游戏里面的病毒,
这是现实中并不具备的物质,
所以这点不会影响到兑换的价格。
最关键的是,
这个世界是不存在于生化危机病毒感染这种概念的。
所以这款游戏出现之后,将会引领这个世界的丧尸风潮!
而且以《生化危机》本身的质量,
苏毅是可以绝对相信这款游戏能够火爆的。
花费了足足七十万的情绪值,
苏毅终于兑换了第一代《生化危机》游戏。
【游戏拟真化中……】
【游戏数据进行转换拟真……】