两场3个ban位不变,妖姬劫大嘴,烬能抢就抢,第二把没抢到就拿卢锡安,打野全程关照,哪怕老贼是lpl不争的戏命师代言人,也是被压得苦不堪言,主要是梁晨太不讲武德了,一直盯着下路抓。
但比赛就是这么残酷的,你队伍里就这么一个稳定c点,不针对你针对谁?
打老干爹也适用,一模一样的套路。
在这个设计师没有特别明显偏向哪路的赛季,只有一个强势点的队伍都会被针对得很惨,lgd是这样,omg也是这样,ig更是……
反而是没有哪个点特别突出、三路比较平衡的队伍更吃得开,比如骚粉+丁皇组成新班底的蛇队,侯爷+龙哥双支撑的vg,三路均衡的im,甚至we、edg也是一样的,在保住对线不崩的前提下,谁家打野更会抓机会,谁就更强。
“恭喜gt!”
这句已经听得耳熟,但赢比赛多是一件美事。
听着粉丝们的欢呼声,连昨天被ssg暴打而积郁起来的闷气都消散了许多。
贡子哥回归第一战就拿到一把mvp,更是开心,本来赛事方请两个人一起上台采访,但梁晨顺水推舟,把舞台交给贡子哥去独秀。
次日,vitamin用一整天的时间,跟大家一起对前两天的训练赛进行复盘,主要是研究两支对手总共8场的岩雀录像。
岩雀体系的开发已经是刻不容缓,哪怕不考虑s赛,也要为季后赛作准备。
而且谁能肯定别家战队就没有研究呢?
说不定edgrng这些老阴币战队就在藏招。
同一天,snake2:1战胜vg,宣告本赛季的异组循环对抗赛落下帷幕,各组战队进入最后一轮组内循环,也标志着16年夏季常规赛进入最后的冲刺阶段。
接下来的每一场比赛,对于各组排名靠后的队伍来说,都是生死攸关的决战,不仅关系到能不能进季后赛,也同时与s6全球总决赛门票抢夺大战息息相关。
另外还有最血腥的保级制度,在抽打着各组两支垫底队伍的神经。
一旦掉下去,除非老板肯花钱来一场秽土转生,否则就是万劫不复。
从18日开始,在教练的要求下,republic开始加急开练岩雀,每天至少6把排位,在胜率达到70之前不能少。
republic倒没有不乐意,多一手押胜砝码对谁都没有坏处。
但是问题出现了。
republic好像跟这个英雄相性不合,练了好几天,胜率还是很低。
虽说因为是韩服王者前百的局,胜率没那么高也正常,但是低得连30都不到,那就不正常了,要知道在opgg上,钻石以上段位的岩雀,平均胜率都有56!
vitamin急了。
“你妖姬都玩得好好的,怎么岩雀就不行了?”
“不知道啊……”
“阿鸡骨,你就当妖姬玩嘛!”
vitamin一脸痛苦。
他当然知道这两个英雄的玩法是不一样的,但换一种思路说不定republic就开窍了呢?
也只能死马当活马医了。
(冇了)
(接下来就没那么多日常剧情了)
(暂时打算5w字以内写完常规赛,然后季后赛跟s赛是连着来的,后面还有个全明星……我得好好想想)