临近的几只树精无力的拍打着枝桠,企图防御住王炎的入侵。
周围无数的藤条向这个方位蜂拥,但能够到这个区域的藤条大多数都被王炎给报销掉了。
少数幸存者如果还跟伸过来,王炎不介意顺手给清理掉。
反正也是干掉敌人的有生力量。
树精身为没有移动能力的固定靶,再失去可以中程攻击的藤条触手,基本上和待宰没什么区别了。
论战斗力,失去了藤条触手的树精可能还不如多兰蜥蜴。
王炎跳跃到一只树精的面前,一拳打穿。
不多时,一共十二只树精就被王炎给放倒了。
这十二棵树精属于被同伴放弃的对象,王炎的行动过程中,除了这十二棵树精本身的轻微抵抗,没有遭遇到其他树精的援手。
干掉这十二棵树精之后,其他的树精又都处于相互守望相助的状态了。
王炎不论从什么方向攻击,基本上都要遭遇十只以上树精的攻击。
骗出藤条的操作王炎也试过了。
但结果却不太理想,王炎硬生生吃了一个大亏。
一路打滚,加上身上重重的挨了藤鞭几下,这才死里逃生。
从漫天飞舞的触手中逃出来。
这群异兽学精了,不再是一股脑的从一个方向攻击王炎,而是从四面八方同时攻击。
不但如此,战术目的也从直接攻击伤害王炎,变成了要把王炎给拖进这片树精森林当中。
要是被拖进去,别说二阶水平了,三阶也得跪。
若非王炎见机不对,赶在藤条合围之前跑了出来,这次真就交代在里面了。
如此情形,王炎也不得不放弃攻略这片树精森林了。
“回去通知甘宁一声,说不定他有办法。”
王炎说着,摸出了一张空白封印卡。
将十二只树精的尸体封印在了卡里。
盘根树妖尸体x12
“原来这玩意叫盘根树精啊。”王炎发现了空白封印卡的一个额外效果。
好像可以用于识别物品的系统命名。
最后留念的看了一眼树精森林,王炎毅然决然的离开了。
找不到可乘之机了。
辨别了一下篝火所在的方向,王炎开始返回篝火营地了。
一边走,一边将十二枚光团给取出来。
这是这十二只盘根树妖所掉落的东西。
暗币x58,卡牌碎片,卡牌碎片,物资卡(木材x100)
没什么让人眼前一亮的东西,这也是怪物掉落的常态。
唯一有些左右的就是物资卡(木材x100),【替身傀儡术】中傀儡制造的材料有了。
每个傀儡有两个卡槽,这一点让王炎非常的期待。
两张卡槽虽然不多,但目前的绝大多数玩家也就只有两卡槽罢了。
一个木傀儡就相当于一个玩家。
当然,实际上肯定不是这么算的。
傀儡流当时在游戏内测的时候,也是刮起过一阵风潮的,但很快就平息了。
看似群殴,实际上傀儡是没有精神属性和精神力的,游戏里都还好,只是给你两个操作页面,放在现实中的话,除非可以一心二用,三用,否则的话,还是不要玩傀儡了。
王炎不认为自己有一心多用的本事,但木傀儡还有其他的用处,比如当炮灰之类的,或者不方便出面的时候,用木傀儡当信使之类的。
总的来说,一张非常有用的功能性卡牌。
一路追寻着篝火火光的方向,王炎回到了篝火营地。
篝火还在静静的燃烧,眼见篝火没事,王炎彻底放心了。