淅淅沥沥的雨幕中,陈眠站在湿漉漉的杂草丛中,感受着四面八方传来的湿意,前面不远处就是一个垮塌的山丘,破了洞的石门在山林中的雾气里若隐若现,陈眠很快意识到这就是任务简介中提到的石室。
她警惕的看着那个破洞,感知延伸过去,穿过石门,“看”到了空空如也的石室。
石室内的墙上绘制着复杂的纹路,石门破洞上散落着零星几只蠕虫尸体,看起来刚死去不久,石室内的干燥处还有一些依然在蠕动的虫子。
看起来那只库斯子嗣已经离开了,陈眠暂时松了一口气,此时她的头发和法袍都已经被浸湿。
第一次在任务中遇到雨天,陈眠有些不习惯,虽然她没有任何避雨的物品,连雨伞都没有一把,但她仍然有办法。
她将千面法袍变成不会被雨水浸湿的材质,千面头饰变成一个大大的尖顶帽,千面长靴变成雨靴,然后用魔法伎俩把头发弄干,雨水就无法再影响到她。
她低头扫视周围,在地上捡了一根还算结实的枯枝,小心走到石室外,用枯枝戳了戳蠕虫的尸体,尸体还很新鲜,轻轻一戳就泼了,溅出散发着难闻的腐臭味的墨绿色液体。
如果有封闭嗅觉的法术,陈眠现在一定给自己用一个,可惜只有目盲术、耳聋术,这倒是又给陈眠提供了新的研究方向,除了损害视觉和听觉,损害嗅觉,阻止发声也很有研究意义。
陈眠对死去的蠕虫使用了侦测毒性,发现蠕虫的尸体没有毒性。
她又用闪现术进入灵界,穿过石门进入内部,选了一条活着的蠕虫,感知它的信息。
“种族:初代库斯蠕虫
天赋:寄生
生命值:100
属性:力量1,体质1,敏捷1,智力1,感知1。”
这蠕虫来自于库斯子嗣,各属性非常低,唯有天赋“寄生”有些特别。
“寄生:接触生物的皮肤,钻入其身体,进入宿主大脑,持续造成智力伤害,智力属性降为0时,宿主死亡,类人生物转变成新的库斯子嗣,非类人生物转变为普通僵尸。寄生状态时,可存活7天,非寄生状态可存活1天,宿主死亡后,蠕虫也会死亡。”
看到这个技能后,陈眠就意识到,库斯子嗣就是通过这些蠕虫转化出的新库斯子嗣,凿门时不幸被伤到的布什很可能就是被蠕虫寄生了,不过也不排除被库斯子嗣的爪子伤到的人也会转化为库斯子嗣。
而且库斯蠕虫不只可以寄生在人体,类人生物被寄生后转变为新的库斯子嗣,非类人生物就变成僵尸,这意味着她还得注意一些被感染的动物。